PvP Arena: Difference between revisions

From Star Conflict Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Error18512
Created page with "<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > As this name indicates<ref>PvP - Shor..."
 
imported>Error18512
No edit summary
Line 21: Line 21:
*Each team has 3 beacons on their side
*Each team has 3 beacons on their side
*Each beacon is protected by 4 guard drones
*Each beacon is protected by 4 guard drones
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed.
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle.
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle
|
|
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins. If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle.
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins  
*If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle


|-
|-
![[Контроль]]
![[Domination]]
!Обнулить очки контроля у команды противника
!Remove the enemys control points
|
|
*Всего на карте 3 маяка
*3 neutral beacons are located between both spawn points<ref>Neutral beacons do not influence the control points of any team</ref>
*В начале игры каждая команда имеет по 750 очков контроля
*Both teams start with 750 control points
*Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля
*In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points
*Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры
*If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon
*В начале игры маяки нейтральные<ref>Нейтральный маяк не уменьшает очки контроля противнику</ref>
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed
*Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими
*The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease
*Своим маякам можно восстанавливать очки захвата
*Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10
*После гибели корабль можно использовать снова
*Unlimted respawn
|
|
*У противника закончились очки контроля
*The team that first decreases the other teams points to 0 wins
*По истечению времени игры у противника меньше очков контроля
*If the time runs up, the team with highest amount of points wins
 
|-
|-
![[Разведка боем]]
![[Разведка боем]]

Revision as of 16:57, 2 June 2014

As this name indicates<ref>PvP - Short term for player versus player</ref>, this game mode is about players fighting each other.

General principles

  • In each battle there are two teams
  • Bots can be put on both teams in a battle.
  • There cannot be a battle with only bots

Skirmish game modes

Each game mode has a set of conditions and rules.

Skirmish game modes
Mode Task Game mode conditions Victory Conditions<ref>In order to win, you only need to fulfill one </ref>
Capture the beacons Capture all enemy beacons
  • Each team has 3 beacons on their side
  • Each beacon is protected by 4 guard drones
  • A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed
  • As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.
  • Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle
  • Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships
  • If the time runs out, the team with most beacons captured wins
  • If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle
Domination Remove the enemys control points
  • 3 neutral beacons are located between both spawn points<ref>Neutral beacons do not influence the control points of any team</ref>
  • Both teams start with 750 control points
  • In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points
  • If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon
  • A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed
  • The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease
  • Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10
  • Unlimted respawn
  • The team that first decreases the other teams points to 0 wins
  • If the time runs up, the team with highest amount of points wins
Разведка боем Уничтожить всю команду противника
  • В начале боя один пилот выбирается капитаном
  • Капитан получает бонус к урону
  • Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия
  • Все пилоты видят капитанов обоих команд
  • Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно
  • Если капитан погиб, вылет в бой невозможен
  • Все корабли противника уничтожены
  • По истечению времени игры капитан противника уничтожен, а свой - цел
  • По истечению времени игры оба капитана целы, но команда сбила больше кораблей противника
  • По истечению времени игры оба капитана уничтожены, но команда сбила больше кораблей противника
Охота на маяк Обнулить очки контроля у команды противника
  • Всего на карте 3 маяка
  • В любой момент времени активен<ref>Неактивный маяк нельзя увидеть на радаре и захватить, а так же он не убавляет очки контроля команде противника</ref> только один маяк
  • В начале игры каждая команда имеет по 175 очков контроля
  • Свой маяк уменьшает количество очков контроля у команды противника
  • Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение
  • После активации маяк нейтрален
  • Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими
  • Своим маякам можно восстанавливать очки захвата
  • После гибели корабль можно использовать снова
  • Нельзя выйти в бой, пока активный маяк находится под контролем своей команды
  • У противника закончились очки контроля
  • По истечению времени игры у противника меньше очков контроля
Детонация Уничтожить все станции наведения противника
  • Каждая команда имеет по 3 станции наведения
  • Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой
  • Бомба появляется в центре карты
  • В любой момент времени на карте на может быть более 2-х бомб
  • Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь
  • Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью и использовать форсаж
  • Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу
  • После гибели корабль можно использовать снова
  • Все станции противника уничтожены
  • По истечению времени противник имеет меньше неповрежденных станций

Ротация

В зависимости от ранга корабля ему могут быть доступны не все режимы боя. Ротация режимов боя, доступных конкретному рангу, осуществляется через неравные промежутки времени случайным образом.

<references/>

Битва за сектор Свой бой Миссии (PvE) Карта